Правила отыгрыша по расам

В отличи от компьютерной игры, в ролевой игре Морровинд расы не имеют различий в своих физических характеристиках и необходимы исключительно для отыгрыша. Чтобы можно было различать расы между собой, мы ввели следующие условности для их обозначения:

  • Тёмных эльфов можно узнать по длинным эльфийским ушам и черным полосам под глазами.

  • Остальные эльфийские расы (высокие эльфы – альтмеры, лесные эльфы - босмеры) мастерским произволом различаются слабо. И если в игроке с длинными ушами вы узнаете эльфа, то узнать какого именно эльфа вы встретили, можно только спросив его. Естественно это не касается тёмных эльфов.

  • Людские расы ещё более унифицированы: имперцы, бреноны, нордлинги и даже рэдгарды (которые вообще негры) настолько схожи друг с другом, что, не спросив, вы не узнаете кто перед вами. Различие было стёрто, поскольку в игре нет ярко выраженной разницы отношений национальностей людей, как и между собой, так и других рас к ним.

  • Хаджиты – люди-кошки. Их можно узнать весьма просто: «Уши, лапы и хвост - вот мои документы!» (с) Матроскин. Лап мы не требуем, но хвост, уши, черная пипка(кончик носа) и кошачьи усы – обязательны.

  • Люди-ящеры, ака аргонианцы. Выйти этой расой будет проблематичнее всего – вам нужен прикид ящера, а именно – нечто похожее на чешуи и хвост.

  • Если на вашем пути повстречался некто, с зелёными треугольниками под глазами, знайте – это орк. Погодите бежать наутёк и кричать «Ацилу»(с) – орки в мире Морровинда являются вполне цивилизованными существами, со своей культурой и не являются воплощением зла, как мы привыкли их видеть. Более того их вступление в ряды граждан Империи было первым и единственным задокументированным случаем подобного рода.

Хочется подчеркнуть тот факт, что, несмотря на отсутствие ярко выраженных отличий у определенных рас(ну не будем же мы заставлять вас краситься в желтый или черный цвета целиком), у каждого народа были свои традиции, одежда, стиль разговора и т.д. Поэтому необходим отыгрыш различий посредством поведения персонажа в обществе, отношения к другим расам и к своим соплеменникам.